Program Kosabangsa 2025 dan Mahasiswa Berdampak menjadi wujud nyata Diktisaintek yang berdampak bagi masyarakat. Program ini mengedepankan kolaborasi antara perguruan tinggi, mahasiswa,
Selengkapnya »»
Pemanfaatan virtual reality dan augmented reality dalam pembelajaran sains di sekolah menengah semakin meluas. Teknologi ini membantu siswa memahami konsep abstrak secara visual dan inte
Selengkapnya »»
Surabaya, 14 Juni 2025– Himpunan Mahasiswa Pendidikan Akuntansi (HIMADIKSI) Universitas Negeri Surabaya (UNESA) sukses menyelenggarakan kegiatan Studi Banding 2025 bersama Himpunan Mahasiswa Akuntansi (HIMAJOYO) Uni
Selengkapnya »»
Gamifikasi dalam pendidikan meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa melalui teknologi. Pendekatan ini mengintegrasikan elemen permainan ke dalam proses belajar, membuat materi lebih
Selengkapnya »»
Startup lokal kembangkan AI untuk deteksi dini bencana alam di kawasan rawan gempa. Inovasi ini membantu mempercepat peringatan dan meminimalkan dampak bencana. Teknologi AI memproses da
Selengkapnya »»
Angka kemiskinan ekstrem di Indonesia turun ke level terendah dalam satu dekade. Penurunan ini menunjukkan kemajuan signifikan dalam upaya pemerintah mengurangi kemiskinan dan meningkatk
Selengkapnya »»